• 2021
    더 패밀리어
    더 패밀리어
    20211202
    ✖︎ 더 패밀리어 inSANe FANMADE SCENARIO CAMPAIGN WRITTEN BY MJ 당신은 마법사. 나는 패밀리어. 두 존재가 그려나가는 궤적은—— ✖︎ 안내사항 통합 공지사항을 참조해주세요! 다만 별 내용이 있는 건 아닙니다. 2022년 1월 16일에 발매된 시나리오집 더 패밀리어에 수록된 캠페인 시나리오입니다. 시나리오집에 대한 구체적인 정보는 시나리오집 정보에서 확인해주세요. 수록본엔 묘사가 소폭 수정되나 플레이의 감상이 달라질 정도는 아닙니다. GM은 동물 형태(는 필수가 아닙니다. 테스트 플레이는 인간형을 왔다갔다 하는 설정이었습니다)의 패밀리어 GMPC의 작성이 필요합니다. ✖︎ 캠페인 정보 ‣ 시나리오 목록 시나리오집 수록 시나리오는 푸른 글씨로 표기해두었습니다. ① THE..
    ✖︎ 더 패밀리어 inSANe FANMADE SCENARIO CAMPAIGN WRITTEN BY MJ 당신은 마법사. 나는 패밀리어. 두 존재가 그려나가는 궤적은—— ✖︎ 안내사항 통합 공지사항을 참조해주세요! 다만 별 내용이 있는 건 아닙니다. 2022년 1월 16일에 발매된 시나리오집 더 패밀리어에 수록된 캠페인 시나리오입니다. 시나리오집에 대한 구체적인 정보는 시나리오집 정보에서 확인해주세요. 수록본엔 묘사가 소폭 수정되나 플레이의 감상이 달라질 정도는 아닙니다. GM은 동물 형태(는 필수가 아닙니다. 테스트 플레이는 인간형을 왔다갔다 하는 설정이었습니다)의 패밀리어 GMPC의 작성이 필요합니다. ✖︎ 캠페인 정보 ‣ 시나리오 목록 시나리오집 수록 시나리오는 푸른 글씨로 표기해두었습니다. ① THE..
  • 2021
    자작 월드세팅: 잊혀진 마법의 세계
    자작 월드세팅: 잊혀진 마법의 세계
    20211201
    「잊혀진 마법의 세계」는 한때 마법이 존재했던 세계의 뒷이야기를 배경으로 하는 월드 세팅입니다. 마법은 어느 경지에 달한 이들만이 사용할 수 있는 재능이었으며, 이를 사용하여 지금은 상상하지 못할 많은 일을 해낼 수 있었습니다. 때는 머지않은 미래, 마법은 세상에서 자취를 감추기 시작합니다. 마법은 미지의 신비를 기반으로 하는 것. 세상의 수수께끼가 풀려갈수록 마법은 사라질 수밖에 없었습니다. 최후의 마법사와 그의 제자 패밀리어, 그리고 사라진 마법을 밝혀내는 탐구자들이 자아내는 이야기를 즐겨 주세요. 이 월드 세팅은 누구나 자유롭게 이용할 수 있습니다. 노션 열람 링크
    「잊혀진 마법의 세계」는 한때 마법이 존재했던 세계의 뒷이야기를 배경으로 하는 월드 세팅입니다. 마법은 어느 경지에 달한 이들만이 사용할 수 있는 재능이었으며, 이를 사용하여 지금은 상상하지 못할 많은 일을 해낼 수 있었습니다. 때는 머지않은 미래, 마법은 세상에서 자취를 감추기 시작합니다. 마법은 미지의 신비를 기반으로 하는 것. 세상의 수수께끼가 풀려갈수록 마법은 사라질 수밖에 없었습니다. 최후의 마법사와 그의 제자 패밀리어, 그리고 사라진 마법을 밝혀내는 탐구자들이 자아내는 이야기를 즐겨 주세요. 이 월드 세팅은 누구나 자유롭게 이용할 수 있습니다. 노션 열람 링크
  • 2021
    시프터와 바인더가 만나버린 이상 이계에 떨어질 일 밖에 없겠지만
    시프터와 바인더가 만나버린 이상 이계에 떨어질 일 밖에 없겠지만
    20210503
    오늘도 시프터와 함께 평화로운 하루를 보냈습니다. 헤어지는 것이 아쉽지만, 내일 또 볼 수 있을 테니까요. 그리고 다음날 아침, 아…. 낯선 천장이다. 소요시간: 1시간~2시간 시프터 작성: 필수 권장하는 관계성: 연인 주의사항 쿠소시나리오입니다. 어느 한 쪽만 성공했을 경우와 둘 다 실패했을 경우의 지문을 묶었습니다. 줄거리(플레이어용) 바인더는 시프터와 함께 일상을 영위하고 있었습니다. 만약 평범함과 거리가 먼 삶을 살고 있었더라도, 그날만큼은 왜인지 평온했습니다. 마치 폭풍전야인 것 처럼요. 플레이어에게 주어지는 정보는 더 없습니다. 하지만 명심하세요. 이건 데이트 시나리오입니다. 이하로 GM 정보입니다. 자세한 이야기(GM용) 이 시나리오는 소위 말해 몸이 바뀌는 시나리오입니다. 이계에 빠지고 만..
    오늘도 시프터와 함께 평화로운 하루를 보냈습니다. 헤어지는 것이 아쉽지만, 내일 또 볼 수 있을 테니까요. 그리고 다음날 아침, 아…. 낯선 천장이다. 소요시간: 1시간~2시간 시프터 작성: 필수 권장하는 관계성: 연인 주의사항 쿠소시나리오입니다. 어느 한 쪽만 성공했을 경우와 둘 다 실패했을 경우의 지문을 묶었습니다. 줄거리(플레이어용) 바인더는 시프터와 함께 일상을 영위하고 있었습니다. 만약 평범함과 거리가 먼 삶을 살고 있었더라도, 그날만큼은 왜인지 평온했습니다. 마치 폭풍전야인 것 처럼요. 플레이어에게 주어지는 정보는 더 없습니다. 하지만 명심하세요. 이건 데이트 시나리오입니다. 이하로 GM 정보입니다. 자세한 이야기(GM용) 이 시나리오는 소위 말해 몸이 바뀌는 시나리오입니다. 이계에 빠지고 만..
  • 2021
    inSANe // Maison mystérieuse ~ 역전의 알바생 ~
    inSANe // Maison mystérieuse ~ 역전의 알바생 ~
    20210221
    PC는 어느 날 어느 카페 「Maison mystérieuse」의 안내 전단을 보고 모였습니다. 시급, 복지, 어떤 방면에서든 당신의 귀를 솔깃하게 만든 전단이었답니다. 하지만 그 카페는 이런 소문이 돌고 있습니다. "그곳의 사장은 어딘가 조금 이상하다." 카페에 취직한 당신에겐 앞으로 무슨 일이 벌어질까요? 1인 | 6사이클 | 특수형 | 인세인 1권 · 2권 공개 사명 이름 앞면 뒷면 PC 당신은 어느 카페에 취직했다. 당신의 【사명】은 생활비를 버는 것이다. 쇼크: 없음 당신은 사실 이 카페에 불온한 소문이 돌고 있다는 것을 알고 있다. 생활비는 당신의 목적이 아니다. 당신의 【진정한 사명】은 이 카페에 도는 소문의 진실을 파악하는 것이다. 안내사항 NPC가 등장하며, GMPC를 넣어 진행해주세요...
    PC는 어느 날 어느 카페 「Maison mystérieuse」의 안내 전단을 보고 모였습니다. 시급, 복지, 어떤 방면에서든 당신의 귀를 솔깃하게 만든 전단이었답니다. 하지만 그 카페는 이런 소문이 돌고 있습니다. "그곳의 사장은 어딘가 조금 이상하다." 카페에 취직한 당신에겐 앞으로 무슨 일이 벌어질까요? 1인 | 6사이클 | 특수형 | 인세인 1권 · 2권 공개 사명 이름 앞면 뒷면 PC 당신은 어느 카페에 취직했다. 당신의 【사명】은 생활비를 버는 것이다. 쇼크: 없음 당신은 사실 이 카페에 불온한 소문이 돌고 있다는 것을 알고 있다. 생활비는 당신의 목적이 아니다. 당신의 【진정한 사명】은 이 카페에 도는 소문의 진실을 파악하는 것이다. 안내사항 NPC가 등장하며, GMPC를 넣어 진행해주세요...
  • 2021
    보호된 글입니다
    보호된 포스트입니다
    20210123
    보호된 내용입니다
    보호된 내용입니다
  • 2021
    치킨을 부탁해!
    치킨을 부탁해!
    20210121
    ✖︎ 치킨을 부탁해! FUTARISOUSA FANMADE SCENARIO WRITTEN BY MJ 당신은 치킨집의 사장. 치킨을 튀기고, 배달업체에 맡기길 반복하던 나날들…. 어느 날 전화가 걸려옵니다. "뭐 하시는 거예요? 치킨 시킨 지 4시간은 지났는데 안 오잖아요!" ✖︎ 시나리오 정보 알고 있었어 카드: 1장 키워드: 7개 수사 곤란 레벨: 3 필요 서플리먼트: X 플레이 타임: 테스트 플레이 기준 7시간 ✖︎ 안내사항 말랑한 분위기의 시나리오입니다. 가볍게 즐겨주세요. 치킨집 사장이 아닌 치킨을 시킨 사람으로 즐기셔도 세션이 돌아갑니다. (이 경우 의뢰인은 자기 자신이 됩니다.) 이하 시나리오 본문입니다. GM이 아닐 경우 읽는 것을 삼가해주세요. ✖︎ 장소•용어 치킨집: 동네 치킨집입니다. ..
    ✖︎ 치킨을 부탁해! FUTARISOUSA FANMADE SCENARIO WRITTEN BY MJ 당신은 치킨집의 사장. 치킨을 튀기고, 배달업체에 맡기길 반복하던 나날들…. 어느 날 전화가 걸려옵니다. "뭐 하시는 거예요? 치킨 시킨 지 4시간은 지났는데 안 오잖아요!" ✖︎ 시나리오 정보 알고 있었어 카드: 1장 키워드: 7개 수사 곤란 레벨: 3 필요 서플리먼트: X 플레이 타임: 테스트 플레이 기준 7시간 ✖︎ 안내사항 말랑한 분위기의 시나리오입니다. 가볍게 즐겨주세요. 치킨집 사장이 아닌 치킨을 시킨 사람으로 즐기셔도 세션이 돌아갑니다. (이 경우 의뢰인은 자기 자신이 됩니다.) 이하 시나리오 본문입니다. GM이 아닐 경우 읽는 것을 삼가해주세요. ✖︎ 장소•용어 치킨집: 동네 치킨집입니다. ..
  • 1 2 3 4 5 6